Swift 嵌套类型
枚举常被用于为特定类或结构体实现某些功能。类似地，枚举可以方便的定义工具类或结构体，从而为某个复杂的类型所使用。为了实现这种功能，Swift 允许你定义嵌套类型，可以在支持的类型中定义嵌套的枚举、类和结构体。

要在一个类型中嵌套另一个类型，将嵌套类型的定义写在其外部类型的 {} 内，而且可以根据需要定义多级嵌套。

嵌套类型实践
下面这个例子定义了一个结构体 BlackjackCard（二十一点），用来模拟 BlackjackCard 中的扑克牌点数。BlackjackCard 结构体包含两个嵌套定义的枚举类型 Suit 和 Rank。

在 BlackjackCard 中，Ace 牌可以表示 1 或者 11，Ace 牌的这一特征通过一个嵌套在 Rank 枚举中的结构体 Values 来表示：

struct BlackjackCard {
    
    // 嵌套的 Suit 枚举
    enum Suit: Character {
        case spades = "♠", hearts = "♡", diamonds = "♢", clubs = "♣"
    }
    
    // 嵌套的 Rank 枚举
    enum Rank: Int {
        case two = 2, three, four, five, six, seven, eight, nine, ten
        case jack, queen, king, ace
        struct Values {
            let first: Int, second: Int?
        }
        var values: Values {
            switch self {
            case .ace:
                return Values(first: 1, second: 11)
            case .jack, .queen, .king:
                return Values(first: 10, second: nil)
            default:
                return Values(first: self.rawValue, second: nil)
            }
        }
    }
    
    // BlackjackCard 的属性和方法
    let rank: Rank, suit: Suit
    var description: String {
        var output = "suit is \(suit.rawValue),"
        output += " value is \(rank.values.first)"
        if let second = rank.values.second {
            output += " or \(second)"
        }
        return output
    }
}

Suit 枚举用来描述扑克牌的四种花色，并用一个 Character 类型的原始值表示花色符号。

Rank 枚举用来描述扑克牌从 Ace~10，以及 J、Q、K，这 13 种牌，并用一个 Int 类型的原始值表示牌的面值。（这个 Int 类型的原始值未用于 Ace、J、Q、K 这 4 种牌。）

如上所述，Rank 枚举在内部定义了一个嵌套结构体 Values。结构体 Values 中定义了两个属性，用于反映只有 Ace 有两个数值，其余牌都只有一个数值：

first 的类型为 Int
second 的类型为 Int?，或者说“可选 Int”
Rank 还定义了一个计算型属性 values，它将会返回一个 Values 结构体的实例。这个计算型属性会根据牌的面值，用适当的数值去初始化 Values 实例。对于 J、Q、K、Ace 这四种牌，会使用特殊数值。对于数字面值的牌，使用枚举实例的 Int 类型的原始值。

BlackjackCard 结构体拥有两个属性——rank 与 suit。它也同样定义了一个计算型属性 description，description 属性用 rank 和 suit 中的内容来构建对扑克牌名字和数值的描述。该属性使用可选绑定来检查可选类型 second 是否有值，若有值，则在原有的描述中增加对 second 的描述。

因为 BlackjackCard 是一个没有自定义构造器的结构体，在 结构体的逐一成员构造器 中可知，结构体有默认的成员构造器，所以你可以用默认的构造器去初始化新常量 theAceOfSpades：

let theAceOfSpades = BlackjackCard(rank: .ace, suit: .spades)
print("theAceOfSpades: \(theAceOfSpades.description)")
// 打印“theAceOfSpades: suit is ♠, value is 1 or 11”

尽管 Rank 和 Suit 嵌套在 BlackjackCard 中，但它们的类型仍可从上下文中推断出来，所以在初始化实例时能够单独通过成员名称（.ace 和 .spades）引用枚举实例。在上面的例子中，description 属性正确地反映了黑桃 A 牌具有 1 和 11 两个值。

引用嵌套类型
在外部引用嵌套类型时，在嵌套类型的类型名前加上其外部类型的类型名作为前缀：

let heartsSymbol = BlackjackCard.Suit.hearts.rawValue
// 红心符号为“♡”

对于上面这个例子，这样可以使 Suit、Rank 和 Values 的名字尽可能的短，因为它们的名字可以由定义它们的上下文来限定。
